dimanche 15 mars 2020

Au sujet de Flash Player ? Et ce qu'il en est de sont support dans les navigateurs moderne.


Au sujet de Flash Player ? Et ce qu'il en est de sont support dans les navigateurs moderne.

traduit de l'anglais depuis le site ('https://theblog.adobe.com/adobe-flash-update/') pour ce poste blogger.

Originalement poster par : "Adobe Corporate Communications"
en date de : "07-25-2017"



Adobe a longtemps joué un rôle de chef de file dans l'avancement de l'interactivité et du contenu créatif - de la vidéo aux jeux et plus encore - sur le Web. Là où nous avons constaté la nécessité de faire avancer le contenu et l'interactivité, nous avons innové pour répondre à ces besoins. Là où un format n'existait pas, nous en avons inventé un, comme avec Flash et Shockwave. Et au fil du temps, à mesure que le Web évoluait, ces nouveaux formats ont été adoptés par la communauté, dans certains cas, ont constitué la base de normes ouvertes et sont devenus une partie essentielle du Web.



Mais comme les normes ouvertes telles que HTML5, WebGL et WebAssembly ont mûri au cours des dernières années, la plupart offrent maintenant de nombreuses capacités et fonctionnalités que les plugins ont innovées et sont devenues une alternative viable pour le contenu sur le Web. Au fil du temps, nous avons vu des applications d'aide évoluer pour devenir des plugins, et plus récemment, nous avons vu bon nombre de ces capacités de plugins incorporées dans des normes Web ouvertes. Aujourd'hui, la plupart des fournisseurs de navigateurs intègrent des fonctionnalités autrefois fournies par les plugins directement dans les navigateurs et les plugins obsolètes.




Compte tenu de ces progrès et en collaboration avec plusieurs de nos partenaires technologiques - notamment Apple, Facebook, Google, Microsoft et Mozilla - Adobe prévoit de mettre fin à la vie de Flash. Plus précisément, nous arrêterons la mise à jour et la distribution de Flash Player fin 2020 et encouragerons les créateurs de contenu à migrer tout contenu Flash existant vers ces nouveaux formats ouverts.



Plusieurs industries et entreprises ont été construites autour de la technologie Flash - y compris les jeux, l'éducation et la vidéo - et nous restons déterminés à soutenir Flash jusqu'en 2020, alors que les clients et les partenaires mettent en place leurs plans de migration. Adobe continuera à prendre en charge Flash sur un certain nombre de systèmes d'exploitation et de navigateurs principaux qui prennent actuellement en charge le contenu Flash via la fin de vie prévue.



Cela comprendra la publication de correctifs de sécurité réguliers, le maintien de la compatibilité du système d'exploitation et du navigateur et l'ajout de fonctionnalités et de capacités selon les besoins. Nous restons pleinement déterminés à travailler avec des partenaires, notamment Apple, Facebook, Google, Microsoft et Mozilla pour maintenir la sécurité et la compatibilité du contenu Flash.



[Pour voir l'annonce de chaque partenaire sur ces actualités, cliquez sur les liens à l'intérieur de chaque nom de partenaire.]


De plus, nous prévoyons de passer de manière plus agressive à EOL Flash dans certaines régions où des versions non autorisées et obsolètes de Flash Player sont distribuées.



Adobe restera également à la pointe de la direction du développement de nouvelles normes Web et participera activement à leur évolution. Cela comprend la poursuite de la contribution à la norme HTML5 et la participation au groupe de communauté WebAssembly. Et nous continuerons à fournir les meilleurs outils d'animation et de vidéo tels que Animate CC, le premier outil d'animation Web pour développer du contenu HTML5 et Premiere Pro CC.



À l'avenir, Adobe continuera de fournir les meilleurs outils et services aux concepteurs et développeurs pour créer un contenu incroyable pour le Web.